Se você acha que conhece bem os seus amigos, o Coup está aqui para provar que, na verdade, você está sentado à mesa com um bando de mentirosos profissionais (ou futuras vítimas da sua própria ambição).
Esqueça a diplomacia: este é um jogo de blefe, dedução e sobrevivência política em um futuro distópico onde a única coisa que importa é ser o último a manter o poder.
Prepare o seu melhor "poker face", porque na corte, a verdade é opcional.
O Palácio das Mentiras
No Coup, cada jogador começa com apenas duas moedas e duas cartas de personagem viradas para baixo. Essas cartas são a sua "influência".
Se você perder as duas, você está fora do jogo. O objetivo é simples: eliminar a influência de todos os outros jogadores e ser o único sobrevivente.
A grande sacada? Você pode fingir que tem qualquer carta.
Por que se tornar um mestre do golpe?
- O Direito ao Blefe: Quer usar a habilidade do Assassino para eliminar alguém, mas só tem um Duque na mão? Vá em frente! Você pode declarar qualquer ação. O risco é alguém gritar "Contesto!" (Duvido!). Se você for pego mentindo, perde uma influência. Se você estava falando a verdade, quem duvidou perde a dele.
- Personagens Icônicos:
- Duque: Pega 3 moedas do banco e impede a ajuda externa.
- Assassino: Paga 3 moedas para eliminar a influência de alguém.
- Condessa: A única que pode bloquear o Assassino.
- Capitão: Rouba 2 moedas de outro jogador e bloqueia roubos.
- Embaixador: Troca suas cartas pelo baralho e bloqueia roubos.
- O Coup (O Golpe): Se você juntar 7 moedas, pode pagar para dar um "Coup" em alguém. Esse ataque é imparável e inevitável. Se chegar a 10 moedas, você é obrigado a desferir o golpe.
A Psicologia da Traição
Em Coup, o jogo não acontece nas cartas, mas nos olhos dos seus adversários.
Você precisa observar quem está acumulando dinheiro rápido demais e quem está aceitando ser roubado sem reclamar.
É um ciclo constante de "eu sei que você sabe que eu sei que você está mentindo".
No Coup, a verdade não te libertará; ela apenas dirá aos seus inimigos exatamente como te derrotar.
É um jogo extremamente rápido (partidas de 10 a 15 minutos), fácil de aprender e impossível de jogar uma vez só. É o aquecimento perfeito para qualquer noite de jogos.